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区块领地:修订间差异

来自方块乐事
创建页面,内容为“== 露营地 == * 放置露营地有效期为14天,注意保护建筑 * 最多同时放置两块,单次放置花费5金币 * 新人送1个露营地方块,后续可用金币购买 * 保护范围以放置区块为中心,向四周延申   == 城镇 == * 赞助会员可提高区块、成员的上限 * 3金币/天/区块,每天24点收取维护费   * 金币不足时,后占领的区块会被取消占领   * 长时间金币不足会持续缩减直…”
 
 
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* 赞助会员可提高区块、成员的上限
* 赞助会员可提高区块、成员的上限
* 3金币/天/区块,每天24点收取维护费  
* 1金币/天/区块,每天24点收取维护费  
* 金币不足时,后占领的区块会被取消占领  
* 金币不足时,后占领的区块会被取消占领  
* 长时间金币不足会持续缩减直至荒野  
* 长时间金币不足会持续缩减直至荒野  

2025年12月17日 (三) 09:28的最新版本

  • 放置露营地有效期为14天,注意保护建筑
  • 最多同时放置两块,单次放置花费5金币
  • 新人送1个露营地方块,后续可用金币购买
  • 保护范围以放置区块为中心,向四周延申  
  • 赞助会员可提高区块、成员的上限
  • 1金币/天/区块,每天24点收取维护费  
  • 金币不足时,后占领的区块会被取消占领  
  • 长时间金币不足会持续缩减直至荒野  
  • 被取消占领的区块,在10天内可重新占领  

防止所有破坏以及自然环境设定。

给城镇中的成员分配不同角色。

向城镇成员征收税款。

在城镇范围中创建独立的子区域。

出租或出售城镇子区域。

F3+G开/关区块边界显示

/lc认领脚下的区块

/lunc取消当前区块的认领

/l leave离开/解散领地  

/l selection获取选取工具

/l assign <区域名>划分为子区域